Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
“Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.”
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.Cổng Game Vui
“Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.”
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.Cổng Game Vui
“Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.”
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.Bầu Trời Game
“Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.”
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.Góc Chơi Cuối Tuần
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.

Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.

Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Chợ Game NhỏXem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Trạm Dừng Giải TríThắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Sân Sau Giải TríViên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Cổng Game VuiBa viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
GithubChính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
FacebookBản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
TwitterTia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Shopify
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. 09-14 Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Túi Game Nhỏ
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.