Trạm Vui Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp..
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Trò Chơi Thông Minh
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-14 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Vui Cùng Trò Chơi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.game Việt phối hợp thương hiệu B69 game được tôn trọng
Điểm Hẹn Trò Chơi
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Kênh Game Rảnh
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhà Game Nhỏ
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.