11
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
11
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
11
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
11
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
01
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-14 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chợ Game Nhỏ
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.phần thưởng lớn Sunwin game Roulette Việt game MOBA Trung Hoa