Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-14 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hộp Game Nhỏ
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.