




Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-14 Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Trò Chơi Tư Duy
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.game có giấy phép iOS trò chơi xếp cùng màu miễn phí game Việt tội phạm