Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. 09-14 Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Hành Tinh Câu Đố
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.Phỏm 2 người phiên bản miễn phí game giết thời gian