9Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
30
Phố Trò Chơi
6000㎡
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.
80Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.

Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.

Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.

So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người. 09-14 Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết. Bạn Cùng Chơi
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn. Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan. Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game. Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định. Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.