Góc Chơi Cuối Tuần
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn..
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. 09-15 Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Đảo Trò Chơi
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.game bắn súng cổ điển chiến thuật VNG hướng dẫn mẹo game
Bãi Chơi Ảo
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Phố Trò Chơi
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.