Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-14 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Phút Giải Lao
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Xóc đĩa trai nghiem chiến thuật Rikvip game xoay bánh răng