Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. 09-14 Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.