• Góc Giải Trí Nhẹ
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Góc Game Tuổi Thơ

    game đua xe cho bé Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-15

    Phố Trò Chơi

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-15

    Thế Giới Câu Đố

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-15

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-15

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-15

    Sân Game Buổi Tối

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-15

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-15

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-15

    Trò Chơi Tư Duy

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-15

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-15

    Trạm Giải Đố

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-15

    Kênh Game Rảnh

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-15

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-15

    chứng nhận game Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-15

    Phố Trò Chơi

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-15

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-15

    Sổ Tay Trò Chơi

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-15

    Sổ Tay Trò Chơi

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-15

    Hành Tinh Câu Đố

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-15
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
    Hộp Game Nhỏ
    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    chứng nhận game

    game trí tuệ cho người lớn

    chơi game và học tập

    game câu đố phòng kín  ·  game nhiều người 789 Club