|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Góc Giải Trí NhẹBản quyền Liên hệ game người mới hiệu quả cao |
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-14 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Vườn Game Mini
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.logo Twin game cao thủ Go88 mã giảm giá VNG