Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Chơi Là Vui
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.

Túi Game Nhỏ


Sổ Tay Trò Chơi


TOP