Vườn Game Mini
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Vui Mỗi Tối
Phố Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vui Cùng Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Trạm Giải Đố
Miền Trò Chơi








Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-15 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.game học chính tả game Android Motorola rủi ro game