




Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-14 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Túi Game Nhỏ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.cách qua màn game match 3 hướng dẫn chi tiết ZingPlay mẹo Go88