20
02
11
01
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-15 Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Góc Chơi Cuối Tuần
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.tắt hiệu ứng để game chạy nhanh mã giảm giá Sunwin game tiến hóa sinh vật