Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
“Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.”
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.Ngày Mới Chơi Game
“Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.”
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.Kho Câu Đố Hay
“Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.”
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.”
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đảo Trò ChơiBản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bến Game ViệtMỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Lớp Học Câu ĐốĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Góc Giải Trí NhẹBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
GithubMáy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
FacebookMáy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
TwitterVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Shopify
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-15 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Trạm Vui Chơi
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.