Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.





Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-14 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Lối Vào Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game xếp bài theo số tăng dần video bản demo game game kết bạn Đông Nam Á