Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-14 Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Xưởng Game Mini
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.game hai người chơi trên điện thoại Xóc đĩa choi mien phi game bí ẩn Đông Nam Á