Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
lợi ích gamelợi ích gamelợi ích gamelợi ích gamelợi ích gameHạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-14 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trạm Game Nhanh
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.game vũ trụ Ba Cây mạng xã hội Hitclub
© Kênh Game Rảnh game thần thoại
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
