Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
trải nghiệm thực tế game
cập nhật game miễn phí
game Sunwin
game iOS Puffin
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. 09-14 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Kênh Game Rảnh
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.