
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.[]
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-14 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhà Game Nhỏ
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.thưởng thêm ZingPlay Tài Xỉu x8club game Roulette hay nhất