Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng. 09-14 Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Khu Vườn Câu Đố
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen. Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào. Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình. Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.