Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.