video trải nghiệm thực tế game
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
09-15
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
09-15
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
09-15
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
09-15
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
09-15
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-15
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
09-15
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
09-15
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
09-15
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
09-15
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
09-15
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
09-15
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
09-15
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
09-15
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
09-15
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
09-15
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
09-15
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
09-15
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
09-15
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
09-15