Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ. 09-14 Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Thế Giới Câu Đố
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.game người mới hữu dụng game ăn điểm lớn dần tối ưu game Windows