Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cổng Game Vui
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Thư Viện Game Mini
August 16, 2018
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. game Hitclub
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. mê cung online cho bé
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-15 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bến Game Việt
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game di động Rikvip game bắn zombie trình duyệt web
Sân Chơi Trí Tuệ