


Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-15 Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Lối Vào Trò Chơi
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Túi đồ có giới hạn số ô.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.xác thực hai lớp là gì game di động tương thích trí tuệ cao thủ