


Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Trò chơi
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Thể loại






Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.09-14Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Vui Cùng Trò Chơi
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.game chống sốc game chơi theo lượt bàn chơi game Việt