
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
game phối màu trang phục
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game không thể bẻ gãy|game không thể bẻ gãy|game không thể bẻ gãy|game không thể bẻ gãy|
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-15 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trạm Dừng Giải Trí
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game đặt cược Trung Hoa game nối ống nước game được chứng nhận