Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Unsplash!
nền tảng Cờ Vua hay nhấtVật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-14 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game không cần đăng ký game B52 Club B52 Club game nhẹ cho điện thoại yếu