9Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
30
Sân Sau Giải Trí
6000㎡
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
80Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nhà Trò Chơi Việt

Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. 09-14 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ngày Mới Chơi Game
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.