Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi..
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau..
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn..
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Ga hết cỡ.Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối..
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.Rẽ sớm.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. 09-14 Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Sân Chơi Số
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.