Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
trò chơi mê cung có bẫyNhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. males
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. males
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. males
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Management
24/7 Support
------------
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Management
24/7 Support
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Management
24/7 Support
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Management
24/7 Support
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Trạm Giải Đố
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
654
432
230
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-14 Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Bạn Cùng Chơi
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.game web Dolphin giải đấu Hitclub bảng xếp hạng game