Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ngăn Kéo Trò Chơi
August 16, 2018
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. game nhẹ không tốn pin
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Xâm Chặt Heo
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-14 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Miền Trò Chơi
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game rèn trí nhớ cho trẻ sản phẩm Xóc Đĩa game hay nhất
Trạm Game Nhanh