Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.


Thư Viện Game Mini
Góc Giải Trí Nhẹ
Trò Chơi Tư Duy
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-14 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vùng Đất Trò Chơi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.game Android Xiaomi game gấp giấy origami game pvp