Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chi tiết
game trực tuyến thời gian thực
Chi tiết
game trực tuyến thời gian thực
Chi tiết
game trực tuyến thời gian thực
Chi tiết
game trực tuyến thời gian thực
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-14 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.