Ngôi Nhà Trò Chơi
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Sân Chơi Trí Tuệ
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
game vip Go88
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-14 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.game Vinagames Android game bài cho người mới bắt đầu game làm móng